Formation Programmer avec C# - Leuville Objects

Programmer avec C#

Description

Le langage C# est le langage de programmation orienté Objet le plus complet de la plateforme .NET. Simple et élégant, il est à la fois efficace et facile d'accès et peut donc être assimilé par tous.

Objectifs

A l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de:

  • Utiliser les types de données et instructions C#
  • Créer des classes et mettre en oeuvre le polymophisme
  • Compiler, exécuter et mettre au point une application

Méthodes pédagogiques

Formation avec un minimum de 50% de travaux pratiques. La session alterne les présentations théoriques avec les exercices en groupe ou individuels. Des versions numériques de tous les documents sont remises aux participants (support de cours, énoncés, corrigés).

Participants

Ce cours s'adresse aux développeurs désireux de s'initier au langage C#.

Pré requis

  • La connaissance des concepts Objet et la pratique de la programmation sont nécessaires.
  • La connaissance d'un langage Objet (C++, Java, ...) est un plus, mais n'est pas obligatoire.

Programme

Introduction

  • Motivations ayant présidé à la création du langage
  • Normalisation et aspects propriétaires
  • Concepts de base: machine virtuelle, gestion mémoire, ...
  • Positionnement par rapport aux langages comparables et cas d'usage

Mise en pratique: analyse d'un premier programme C# fourni.

Bases du langage C#

Aspects syntaxiques, types de données et instructions du langage.

  • Expressions, types et variables
  • Typage fort et inférence de type
  • Boucles et conditions
  • Espaces de nommage

Mise en pratique: réalisation d'applications procédurales mettant en oeuvre les concepts présentés.

Principes Objet appliqués en C#

Ce module aborde la programmation Objet avec C#.

  • Définition d'une classe avec variables d'instances et opérations
  • Propriétés, Indexeurs, Structures
  • Héritage et polymorphisme
  • Interfaces

Mise en pratique: utilisation des propriétés avec génération des variables d'instances, réalisation d'applications basées sur le polymorphisme.

Notions avancées du langage C#

Mécanismes avancés et spécifiques du langage.

  • Evènements, Delegates
  • Enumérations, Attributs
  • Contrôle fin du polymorphisme
  • Cycle de vie des objets et allocation sur le tas ou sur la pile

Mise en pratique: utilisation du mécanisme de delegate.

Généricité

Présentation des mécanismes de programmation générique C#

  • Concept de généricité
  • Utilisation d'une classe générique
  • Définition d'une classe générique
  • Contrôles sur les types à l'instanciation (where)

Mise en pratique: création d'une classe générique.

Gestion des exceptions en C#

La gestion d'erreurs par exceptions.

  • Principe des exceptions
  • Le bloc try / catch
  • Le bloc finally

Mise en pratique: utilisation des exceptions.

Lambda-expressions

La programmation fonctionnelle en C#.

  • Principes de programmation fonctionnelle
  • Définition et utilisation d'une lambda-expression

Mise en pratique: déclaration et appel de lambda-expressions.

Introduction au framework de base (Unified BCL)

Présentation de quelques mécanismes et classes de base (Unified BCL)

  • Tour d'horizon sur l'ensemble des classes
  • Structures de données (Collections)

Mise en pratique: utilisation de structures de données (Collections).

Filière

.Net CORE

Code

CP-CS01

Durée

3 jours

Tarif

1490 € HT

Sessions

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01 39 50 2000