Leuville Objects

EXPERTS EN TECHNOLOGIES JAVA, SOA ET UML, DU SERVEUR AU MOBILE

 

 

Catalogue des formations

Filière Java / JavaEE

La filière Java / JavaEE propose des formations couvrant l'ensemble des technologies basées sur le langage Java. Les débutants souhaitant s'initier au langage y trouveront les formations de base et les personnes expérimentées seront surement interessées par des formations plus poussées sur les technologies web (Servlet, JSP, JSF, ..) ou EJB, par exemple.

Filière C++

La filière C++ propose des formations permettant de s'initier au langage C++ des bases du langage à l'utilisation de librairies permettant d'améliorer la qualité du code. Les débutants souhaitant s'initier au langage y trouveront une formation de base et les personnes expérimentées seront surement interessées par une formation plus poussée sur l'utilisation de STL ou Boost, par exemple.

Filière C#

Filière Objective-C

La filière Objective-C propose des formations permettant de s'initier d'une part à la programmation Objective-C et d'autre part à l'utilisation des API et outils permettant de construire des applications pour MacOS, iPhone OS (iPhone, iPod Touch, iPad) et implémentations OpenStep.

Filière Technologies mobiles

Filière Web Services

Les Web Services sont la solution aux problématiques d'intégration entre systèmes hétérogènes. La filière Web Services propose des cours de présentation et de mise en oeuvre de Web Services dans les technologies Java. On y parlera aussi bien des Web Services W3C (SOAP + WSDL + WS-X) que des services dits RESTful.

Filière UML et l'Objet

Depuis maintenant 10 ans, UML et les concepts Objet ont pris une place de plus en plus importante au sein du Système d'Information de l'entreprise. Hier cantoné aux développeurs et architectes, l'usage de UML commence aujourd'hui a apparaître également du côté de la Maîtrise d'Ouvrage. Cette filière permet à tous de s'initier au langage UML et aux concepts Objets sous-jacents.

Filière BASES

Il est nécessaire lorsque l'on souhaite effectuer un développement informatique de s'appuyer sur de bonne pratiques. En plus de la modélisation permettant de décrire la structure de l'application il est nécessaire de réfléchir au code que l'on souhaite écrire. On va pour cela utiliser l'algorithmique dans le but d'obtenir un résultat de la meilleure qualité possible.